<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://khrfatemaze.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>K.H.R - Fate Maze</title>
		<link>http://khrfatemaze.rusff.me/</link>
		<description>K.H.R - Fate Maze</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 00:01:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/EfgqF2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/EfgqF2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ozlwpyuvsu)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 00:01:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Старт</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;М дэээ&lt;br /&gt;Не зашло (&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tsunayoshi Sawada)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 19:43:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мысли вслух</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Так много хочется сказать, о том, что на душе, но стесняетесь? Здесь можно не стеснятся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 05:17:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бутылочка</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Всё просто - ведем отсчет от 1 до 10. Тот, кому выпала участь стать 10, целует 9 куда и как захочет. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 05:15:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обломи желание</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;Смысл в том, что 1 говорит желание а 2 выкладывает картинку обламывающую его после чего пишет своё желание и т.д.&lt;br /&gt;Пример: &lt;br /&gt;User_1:хочу крутую тачку&lt;br /&gt;User_2: вот она:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6D4Ha.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/6D4Ha.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/6D4Ha.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Начнем&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу динозаврика&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 05:13:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитаты великих людей Форума</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока тут могут быть только цитаты из админских переписок, потому что пока больше нечего цитировать, но все еще впереди (=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 05:08:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В наушниках</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все просто пишем то что сейчас играет в наушниках, динамиках.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 05:03:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор жертвы</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме пишем&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; скрытым (!) текстом&lt;/em&gt; ник того игрока, которого хотим видеть жертвой допроса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список доступных к выбору: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9824;имя&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[hide=999999999]*Имя персонажа*[/hide]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 04:58:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Английский/Русский вариант&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочие:&lt;/span&gt; Варианты обращения. (Сокращение имени, прозвища)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Реальный и насколько выглядит&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол/Ориентация:&lt;/strong&gt; -----&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; (Хранитель&amp;quot;семья&amp;quot;, Босс&amp;quot;семья&amp;quot;)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация:&lt;/strong&gt; (Техник, ученый, аркобалено)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизненное кредо:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цитата, четко описывающая вашего персонажа.&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие сведения о персонаже:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внешность, Характер, Предпочтения, Привычки, Табу, Мечты, Страхи и прочее &amp;quot;В свободной форме, но так, чтобы складывалось четкое представление&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кратко и лаконично о важных событиях жизни персонажа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все что умеет ваш персонаж, от боевых навыков, до банальных бытовых.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие и личные вещи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все, чем владеет ваш персонаж, (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;И только попробуйте достать несуществующий нож или рояль из кармана, убью стамеской!&amp;quot;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тема:&lt;/strong&gt; Что происходило последние 10 лет &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Вот только не надо копировать кусок Био (прибью тапочкой) События могут быть изложены кратко, оформлены постом, например воспоминания о прошедших годах&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Игрок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ни каких ЛС: Skype, ICQ, VK, Facebook. Скрытым текстом или в ЛС администрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как нас нашли:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Реклама, кто-то пригласил...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чего ждете от игры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пожелания к игре, предпочтения, неприемлемое в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]Размер (200х200)[/img][/align][/td]
[td][b]Имя:[/b] Английский/Русский вариант
[i]Прочие:[/i] Варианты обращения. (Сокращение имени, прозвища)
[b]Возраст:[/b] Реальный и насколько выглядит
[b]Пол/Ориентация:[/b] -----
[b]Статус:[/b] (Хранитель&amp;quot;семья&amp;quot;, Босс&amp;quot;семья&amp;quot;)
[b]Специализация:[/b] (Техник, ученый, аркобалено)
[b]Жизненное кредо:[/b] [i]Цитата, четко описывающая вашего персонажа.[/i].[/td]
[/tr]
[/table]

[align=center][b]Общие сведения о персонаже:[/b][/align]
[align=center]Внешность, Характер, Предпочтения, Привычки, Табу, Мечты, Страхи и прочее &amp;quot;В свободной форме, но так, чтобы складывалось четкое представление&amp;quot;.[/align]

[align=center][b]Биография:[/b][/align]
[align=center]Кратко и лаконично о важных событиях жизни персонажа[/align]

[align=center][b]Способности:[/b][/align]
[align=center]Все что умеет ваш персонаж, от боевых навыков, до банальных бытовых.[/align]

[align=center][b]Оружие и личные вещи:[/b][/align]
[align=center]Все, чем владеет ваш персонаж, ([i]&amp;quot;И только попробуйте достать несуществующий нож или рояль из кармана, убью стамеской!&amp;quot;)[/i][/align]

[align=center][b]Пробный пост:[/b][/align]
[align=center][b]Тема:[/b] Что происходило последние 10 лет [i]&amp;quot;Вот только не надо копировать кусок Био (прибью тапочкой) События могут быть изложены кратко, оформлены постом, например воспоминания о прошедших годах&amp;quot;[/i][/align]

[align=center][b][size=17][color=maroon]Игрок[/color][/size][/b][/align]

[quote][align=center][b]Связь с вами:[/b][/align]
[align=center]Ни каких ЛС: Skype, ICQ, VK, Facebook. Скрытым текстом или в ЛС администрации.[/align]

[align=center][b]Как нас нашли:[/b][/align]
[align=center]Реклама, кто-то пригласил...[/align]

[align=center][b]Чего ждете от игры:[/b][/align]
[align=center]Пожелания к игре, предпочтения, неприемлемое в игре.[/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 20:33:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ - Часто задаваемые вопросы</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Так получилось, что Администрации задают такие вопросы, на которые можно ответить, почитав правила игры. Мы всё понимаем, поэтому сразу же ответим на некоторые вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Система игры ?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Эпизодическая.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-А какого персонажа мне выбрать?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Ребят, можете выбрать того, кто остался. А можете и из других Фандомов взять. Главное в Анкете полностью его описать.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-А как вообще играть на этом форуме?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Прочитайте правила, пере осилите себя. Правила написаны на трёх страницах Word, не так уж и страшно.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Можно отыгрывать персонажа с другого аниме?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Можно! Это называется неканон. В бронирование роли пишите Имя Фамилию персонажа. в Анкете описываете всю информацию про него, даже откуда он.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Куда подавать анкету?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(В раздел Анкетирование, на главной странице.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Можно мне отыгрывать одному двух персонажей?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Можно, но только с разрешения Администрации и если вы не задерживаете посты за своего первого персонажа)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Неканон может вступить в какую-нибудь семью?&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;(Может. Но, какое место в семье у вашего персонажа, если она полная, то определяет Администрация.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-А вот мой персонаж владеет магией, то как ей пользоваться?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Для подобных случаев у нас существуют кольца и коробочки. Вёрде гениальный учёный. Создаст любые коробочки.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-А что я должен делать?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;(Играть. Когда вы заполнили анкету, написали пробный пост, были приняты, то вам даётся тема для игры. Можете заходить в разделы &amp;quot;Развлечения&amp;quot; и &amp;quot;Флуд&amp;quot; для простого общения с другими игроками.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-А как писать посты?&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;(Представить себя великим писателем, по-другому никак. А если серьёзно, то можете открыть правила, пролистать почти до конца и прочитать. Можно обратиться к людям, которые уже играют. А вообще посты пишутся простыми словами, без ненормативной лексики, желательно, без ошибок. Действия персонажей, окружающие предметы или живые существа пишутся стандартным текстом. Мысли героя описываются в кавычках наклонным шрифтом. Во время диалогов Ваши реплики пишутся жирным текстом, реплики собеседников жирным и подчёркнутым текстом. Желательно посты писать в Word, так как он указывает сразу на ошибки, даже грамматические.)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 07:41:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей.</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Свободная роль&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Занятая роль&lt;/strong&gt; + ссылка на профиль персонажа&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Придержанная роль&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Роль отыгрывается администрацией&lt;/em&gt; - НИП&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Неканонический персонаж&lt;/span&gt; + ссылка на профиль персонажа&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Роль по акции&lt;/span&gt; + ссылка на акцию&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Мертвая роль&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;VONGOLA X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Tsunayoshi Sawada / Тсунаеши Савада (27; Небо)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hayato Gokudera / Хаято Гокудера (59; Хранитель Урагана)&lt;br /&gt;Ryohei Sasagawa / Рехей Сасагава (33; Хранитель Солнца)&lt;br /&gt;Bovino Lambo / Бовино Ламбо (L; Хранитель Грозы)&lt;br /&gt;Takeshi Yamamoto / Ямамото Такеши (80; Хранитель Дождя)&lt;br /&gt;Kyoya Hibari / Кея Хибари (18; Хранитель Облака)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Chrome Dokuro / Хром Докуро ( 96; Хранитель Тумана)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Rokudo Mukuro / Рокудо Мукуро (69; Хранитель Тумана)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;SHIMON X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kozato Enma / Козато Энма (Земля; 00)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Shitt.P&amp;#160; / Шиттопи (Кольцо Болото; 40)&lt;br /&gt;Mizuno Kaoru / Мизуно Каору (Кольцо &amp;quot;Неизвестного атрибута, предположительно Море; 31)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Suzuki Adelheid / Сузуки Адельхейд (Кольцо Ледник; 20)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aoba Koyo / Аоба Каю (Кольцо Лес; 54)&lt;br /&gt;Kato Julie / Като Джули (Кольцо Пустыня;11)&lt;br /&gt;Ooyama Rauji / Оояма Рауджи (Кольцо Гора; 62)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;VARIA&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Xanxus / Занзас (Небо; X)&lt;br /&gt;Squallo Superbia / Скуало Суперби (S; Хранитель Дождя)&lt;br /&gt;Lussuria / Луссурия (64; Хранитель Солнца)&lt;br /&gt;Levi A-Tan / Леви А-Тан (Хранитель Грозы LV)&lt;br /&gt;Belphegor / Бельфегор (Хранитель Урагана; B)&lt;br /&gt;Хранитель Облака - Вакантно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;CAVALLONE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Dino Сavallone/ Дино Каваллоне (D; Небо)&lt;br /&gt;Romario / Ромарио (безэлементник, правая рука и зам Дино)&lt;br /&gt;Гроза - Вакантно&lt;br /&gt;Дождь - Вакантно&lt;br /&gt;Солнце - Вакантно&lt;br /&gt;Облако - Вакантно&lt;br /&gt;Туман - Вакантно&lt;br /&gt;Ураган - Вакантно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;JESSO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Byakuran / Бьякуран ( 100; Небо)&lt;br /&gt;Kikyuo / Кикё (99; Хранитель Облака)&lt;br /&gt;Bluebell / Блюбелл (06; Хранитель Дождя)&lt;br /&gt;Deizy / Дейзи ( 04; Хранитель Солнца)&lt;br /&gt;Zakuro / Закуро (39; Хранитель Урагана)&lt;br /&gt;Torikabuto / Торикабуто ( 16; Хранитель Тумана)&lt;br /&gt;Ginger Bread / Джинджер Бред (Jn)&lt;br /&gt;Glo Xinia / Гло Ксиния (56: Хранитель поддельного кольца Дождя)&lt;br /&gt;Genkishi / Генкиши (Gen; Хранитель поддельного кольца Тумана)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;GIGLIO NERO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Gamma / Гамма (57; Хранитель поддельного кольца Грозы)&lt;br /&gt;Nozaru / Нозару &lt;br /&gt;Tazaru / Тазару&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ARCOBALENO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Fong / Фонг (Fo; Ураган)&lt;br /&gt;Verde / Верде (V; Гроза)&lt;br /&gt;Skill / Череп ( Sc; Облако)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Vaiper / Вайпер (M; Туман)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Reborn / Реборн ( R; Солнце)&lt;br /&gt;Colonnello / Колонелло(C; Дождь)&lt;br /&gt;Yuni / Юни ( 01 ; Небо)&lt;br /&gt;Lar Milch / Лар Милч (66)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;KOKUYO GANG&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Fran / Фран(Хранитель Тумана; 26) {Varia / Вария}&lt;br /&gt;Kakimoto Chikusa / Какимото Чикуса (49)&lt;br /&gt;Ken Joshima / Кен Джошима (14)&lt;br /&gt;M.M / ЭМ.ЭМ (MM)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;CEDEF AND OTHERS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Iemitsu Sawada&amp;#160; / Савада Йемитсу (23)&lt;br /&gt;Basil / Базиль (84)&lt;br /&gt;Nana Sawada / Нана Савада (77)&lt;br /&gt;Kyoko Sasagawa / Киоко Сасагава (95)&lt;br /&gt;Spanner / Спаннер (48)&lt;br /&gt;Bianchi / Бьянки (88)&lt;br /&gt;Hana Kurokawa / Хана Курокава ( 87)&lt;br /&gt;Shoichi Irie / Шоичи Ириэ (51)&lt;br /&gt;Shamal / Шамал (30)&lt;br /&gt;Futta / Футта (2)&lt;br /&gt;Haru Miura / Хару Миура (86)&lt;br /&gt;I-pin / И-пин (I)&lt;br /&gt;Lancia / Ланчия (Lan) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 07:39:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как писать большие и красивые посты.</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/MFl3u&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ресурс&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю, эта проблема многих преследует. Некоторые игроки просто не имеют представления о том, как писать красивые, большие, интересны и содержательные посты.&lt;br /&gt;Для начала напоминаем вам правила, которыми нужно руководствоваться при написании постов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Посты пишутся от третьего лица (он, она, оно, они).&lt;br /&gt;2. Прямая речь начинается с новой строки и выделяется &lt;strong&gt;жирным.&lt;/strong&gt; Перед речью ставится тире.&lt;br /&gt;3. Чужая речь выделяется &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;жирным и подчёркиванием.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4. Мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом и &amp;quot;кавычками&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. Повествование никак не выделяется.&lt;br /&gt;6. Числительные пишутся прописью (21 – «двадцать один»).&lt;br /&gt;7. Грамотность в постах обязательна.&lt;br /&gt;8. Запрещены смайлы и специальные символы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Правила несложные, каждый их легко запомнит. Теперь, думаю, нужно приступить к непосредственно написанию постов.&lt;br /&gt;Сначала вам нужно определить главную мысль поста, так называемый «каркас», который мы потом будем «украшать». Самая главная ошибка начинающих ролевиков состоит лишь в том, что они пишут лишь каркас, не дополняя его чувствами, действиями, описаниями и мыслями.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лиззи вышла из дома, дошла до дома Катрин и нажала на звонок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Теперь добавим дополнительных действий, которые описывают действия основные, т.е. сам каркас. Не забывайте о причастиях и деепричастиях – они очень важны в описаниях действий.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лиззи открыла входную дверь своего дома и вышла на улицу. Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин, намереваясь пригласить её на прогулку. По дороге Лиззи купила себе мороженого – ей очень хотелось что-нибудь перекусить. Дойдя до дома подруги, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер. Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая подругу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;После разбавим наш текст описаниями. Не забывайте, что они очень важны – без них мы не сможем представить ситуацию, описываемую в посте.&lt;br /&gt;Что можно описать?&lt;br /&gt;1. Ну, во-первых, погоду. Тепло сегодня или холодно, светит солнце или идёт проливной дождь, а, может, с неба падает мягкий пушистый снежок?&lt;br /&gt;2. Во-вторых, время суток. Если сейчас утро или день, то стоит написать о ласковом солнце, стоящем высоко в небе и слепящее своими лучиками глаза. А если стоит вечер или ночь, можно описать тёмно-фиолетовое небо с редкими звёздами и холодный ветер, пронизывающий насквозь.&lt;br /&gt;3. В-третьих, стоит упомянуть о внешности и одежде персонажа. Конечно, всё это можно узнать из вашей анкеты или подписи, если вы описываете там внешний вид, но всегда к месту будут предложения вроде: «Её светлые длинные волосы таинственно блестели в мёртвом свете фонарей», или «Девушка закуталась в коричневую шерстяную шаль, приятно согревающую в любое время года».&lt;br /&gt;4. Ну и напоследок можно описать пару маленьких случаев, так приятно украшающие качественные посты. В нашем примере это листок, упавший на голову нашей героине и статуя льва, на которую засмотрелась Лиззи.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Когда Лиззи открыла входную дверь своего дома, стоял изумительный закат - небо словно бы горело. Оно переливалось жёлтыми, багряными, нежно-розовым, ярко-алыми, рыжеватыми оттенками, показывая красоту заходящего солнца в полной мере. Чуть полюбовавшись на эти яркие краски, девушка закрыла дверь и, заперев калитку, вышла на улицу.&lt;br /&gt;Закатное небо освещало окружающий мир, в том числе и море. Казалось, что в воду добавили алую краску. Лиззи подошла к берегу, чтобы полюбоваться на розоватую водную поверхность. Внезапно ей очень захотелось купить мороженое, до того она была голодна. Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка развернулась и пошла по дороге, оглядываясь в поисках палатки с холодным лакомством. А вот и она – красный тент, белый морозильный контейнер, и женщина-продавщица в голубом переднике. Лиззи уверенным шагом подошла к ней и попросила эскимо. К сожалению, её любимого мороженого не оказалось, так что девушка довольствовалась лишь пломбиром в вафельном стаканчике.&lt;br /&gt;Отойдя от палатки, Лиззи пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин, намереваясь пригласить её на прогулку. Вокруг дороги ровной полосой росли деревья, и их рыжие, жёлтые и красные листья прекрасно сочетались с полыхающим небом. Один листок упал на голову девушки и запутался в волосах. Лиззи, тихонько рассмеявшись, тряхнула своей белокурой головкой и продолжила свой путь дальше. Вскоре мороженое кончилось, и девушка выкинула обёртку в мусорку.&lt;br /&gt;Дойдя до дома подруги, сделанного в викторианском стиле, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер, тем более что она хорошо фотографирует и не откажется сделать парочку-другую снимков. Лиззи остановилась около ворот, засмотревшись на статую льва, стоящего на воротах. Он казался столь величественным, что Лиззи не смогла пройти мимо и не взглянуть на него. Впрочем, она всегда так делала, когда наносила визиты подруге.&lt;br /&gt;Перестав засматриваться на скульптуру, Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая Катрин. Девушка услышала звуки, похожие на пение птиц - она обожала этот звонок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Добавим мыслей в наш пост. Их должно быть много, ведь на всякую ситуацию каждый человек смотрит по-разному и, значит, у каждого из нас есть своя точка зрения. Также можно добавить немного воспоминаний, они также не помешают.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Наконец-то я прогуляюсь, надоело уже дома сидеть…»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Когда Лиззи открыла входную дверь своего дома, стоял изумительный закат - небо словно бы горело. Оно переливалось жёлтыми, багряными, нежно-розовым, ярко-алыми, рыжеватыми оттенками, показывая красоту заходящего солнца в полной мере. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Боже мой, какое же это счастье – смотреть на закат. Кажется, что, смотря на него, все проблемы и переживания просто-напросто исчезают, уходят за горизонт вместе с солнцем…».&lt;/span&gt; Чуть полюбовавшись на эти яркие краски, девушка закрыла дверь и, пройдя дорожку и закрыв калитку, вышла на улицу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Закатное небо освещало окружающий мир, в том числе и море. Казалось, что в воду добавили алую краску. Лиззи подошла к берегу, чтобы полюбоваться на розоватую водную поверхность. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Такой яркий закат, который словно раскрашивает мир, бывает у нас совсем нечасто… Неужели я его увидела вновь?»&lt;/span&gt; - улыбнулась самой себе девушка. – «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Последний раз я смотрела на это чудо недели три назад. Ах, какой тогда был вечер! Мы с Девидом гуляли по парку, ели мороженое и смеялись… Кстати, куплю-ка я себе мороженое! Давно я ничего не ела».&lt;/span&gt; Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка развернулась и пошла по дороге, оглядываясь в поисках палатки с холодным лакомством. А вот и она – красный тент, белый морозильный контейнер, и женщина-продавщица в голубом переднике. Лиззи уверенным шагом подошла к ней и попросила эскимо. К сожалению, её любимого мороженого не оказалось, так что девушка довольствовалась лишь пломбиром в вафельном стаканчике. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Жаль, что эскимо не оказалось. Если честно, я не слишком люблю пломбир. Но это всё же лучше, чем замороженный сок…».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Отойдя от палатки, Лиззи пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин. Вокруг дороги ровной полосой росли деревья, и их рыжие, жёлтые и красные листья прекрасно сочетались с полыхающим небом. Один листок упал на голову девушки и запутался в волосах. Лиззи, тихонько рассмеявшись, тряхнула своей белокурой головкой и продолжила&amp;#160; свой путь дальше. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Вот уж чувствуется дух осени… А ведь ещё только начало сентября».&lt;/span&gt; Вскоре мороженое кончилось, и девушка выкинула обёртку в мусорку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дойдя до дома подруги, сделанного в викторианском стиле, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер, тем более что она хорошо фотографирует и не откажется сделать парочку-другую снимков. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«А потом можно будет вместе любоваться на эти фотографии, и вспоминать этот великолепный закат, который бывает так редко…»&lt;/span&gt;. Лиззи остановилась около ворот, засмотревшись на статую льва, стоящего на воротах. Он казался столь величественным, что Лиззи не смогла пройти мимо и не взглянуть на него. Впрочем, она всегда так делала, когда наносила визиты подруге. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Он такой царственный и величественный… Но вряд ли это причина тому, почему я смотрю на него всякий раз, как иду к Катрин».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Перестав засматриваться на скульптуру, Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая Катрин. Девушка услышала звуки, похожие на пение птиц - она обожала этот звонок. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Наверное, такой звонок – идея Катрин, ведь она так же, как и я любит такие звуки – легкие, уносящие в мир спокойствия и тишины…»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Почти в каждом ролевом посте используется речь. К сожалению, её часто оформляют не по правилам. Вы можете посмотреть правила оформления прямой речи в учебнике русского языка, если вы их не знаете.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Наконец-то я прогуляюсь, надоело уже дома сидеть…»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Когда Лиззи открыла входную дверь своего дома, стоял изумительный закат - небо словно бы горело. Оно переливалось жёлтыми, багряными, нежно-розовым, ярко-алыми, рыжеватыми оттенками, показывая красоту заходящего солнца в полной мере. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Боже мой, какое же это счастье – смотреть на закат. Кажется, что, смотря на него, все проблемы и переживания просто-напросто исчезают, уходят за горизонт вместе с солнцем…».&lt;/span&gt; Чуть полюбовавшись на эти яркие краски, девушка закрыла дверь и, пройдя дорожку и закрыв калитку, вышла на улицу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Закатное небо освещало окружающий мир, в том числе и море. Казалось, что в воду добавили алую краску. Лиззи подошла к берегу, чтобы полюбоваться на розоватую водную поверхность. «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Такой яркий закат, который словно раскрашивает мир, бывает у нас совсем нечасто… Неужели я его увидела вновь?» &lt;/span&gt;- улыбнулась самой себе девушка. – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Последний раз я смотрела на это чудо недели три назад. Ах, какой тогда был вечер! Мы с Девидом гуляли по парку, ели мороженое и смеялись… Кстати, куплю-ка я себе мороженое! Давно я ничего не ела».&lt;/span&gt; Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка развернулась и пошла по дороге, оглядываясь в поисках палатки с холодным лакомством. А вот и она – красный тент, белый морозильный контейнер, и женщина-продавщица в голубом переднике. Лиззи уверенным шагом подошла к ней и попросила:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;Эскимо на палочке, пожалуйста.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нету вашего эскимо!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; – проворчала продавщица. – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всё раскупили.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -&lt;strong&gt; Ммм… могу ли я посмотреть на то, что у вас есть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Да смотри сколько хочешь,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - отошла в сторону женщина.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Лиззи пробежала взглядом по ассортименту. Да, эскимо действительно нет. Придётся купить обычный пломбир в вафельном стаканчике.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;Тогда пломбир в стаканчике, &lt;/strong&gt;- указала она на выбранный сорт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;С вас пятьдесят центов,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - буркнула продавщица.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Девушка порылась в кармане и, положив монетку около кассового аппарата, взяла мороженое. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Жаль, что эскимо не оказалось. Если честно, я не слишком люблю пломбир. Но это всё же лучше, чем замороженный сок…».&lt;/span&gt; Отойдя от палатки, Лиззи пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин. Вокруг дороги ровной полосой росли деревья, и их рыжие, жёлтые и красные листья прекрасно сочетались с полыхающим небом. Один листок упал на голову девушки и запутался в волосах. Лиззи, тихонько рассмеявшись, тряхнула своей белокурой головкой и продолжила&amp;#160; свой путь дальше. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Вот уж чувствуется дух осени… А ведь ещё только начало сентября».&lt;/span&gt; Вскоре мороженое кончилось, и девушка выкинула обёртку в мусорку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дойдя до дома подруги, сделанного в викторианском стиле, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер, тем более, что она хорошо фотографирует и не откажется сделать парочку-другую снимков. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«А потом можно будет вместе любоваться на эти фотографии, и вспоминать этот великолепный закат, который бывает так редко…».&lt;/span&gt; Лиззи остановилась около ворот, засмотревшись на статую льва, стоящего на воротах. Он казался столь величественным, что Лиззи не смогла пройти мимо и не взглянуть на него. Впрочем, она всегда так делала, когда наносила визиты подруге. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Он такой царственный и величественный… Но вряд ли это причина тому, почему я смотрю на него всякий раз, как иду к Катрин».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Перестав засматриваться на скульптуру, Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая Катрин. Девушка услышала звуки, похожие на пение птиц - она обожала этот звонок. «Наверное, такой звонок – идея Катрин, ведь она так же, как и я любит такие звуки – легкие, уносящие в мир спокойствия и тишины…»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;А теперь сравните «каркас» поста и то, что у нас получилось в конце. Разница очевидна.&lt;br /&gt;Конечно же, никто не требует от вас писать такие огромные посты на тридцать строчек, но ведь читать малюсенькие постики на три строки не так нравится, как красивые, большие, содержательные посты.&lt;br /&gt;Удачи вам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 07:28:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос - Ответ</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Спрашивайте мы ответим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Oct 2018 18:26:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Регистрация пользователей.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Регистрируясь на&amp;#160; форуме, пользователь автоматически соглашается выполнять ПРАВИЛА.&lt;br /&gt;2. Выбор имени пользователя (никнэйма) является Вашим исключительным правом. Администрация оставляет за собой право принять меры к прекращению использования никнэйма, если оно нарушает общепринятые моральные и этические нормы, является оскорбительным для других пользователей группы либо средством рекламы.&lt;br /&gt;3. Запрещена регистрация никнэймов, схожих с уже существующими до степени, которая может ввести в заблуждение других пользователей форума (за исключением выбора роли ранее покинувшего мафиозные ряды игрока).&lt;br /&gt;4. Никнэйм должен быть написан строго латиницей. Как бы Вы ни регистрировались, после принятия анкеты администрация сменит Ваш никнейм на аналогичный, только на английском языке.&lt;br /&gt;5. Рейтинг игры&amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;NC-21&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; , то есть разрешены откровенные сексуальные сцены, сцены убийств и насилия в любом виде. Имейте это в виду, прежде чем начинать игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II.Поведение в обществе.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Общение на форуме строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета.&lt;br /&gt;2. Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, вне зависимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе, при подмене букв символами. &lt;br /&gt;3. Запрещается использовать аватары, содержащие сцены сексуального характера&lt;br /&gt;4. На форуме запрещена пропаганда, в любых ее проявлениях, особенно уголовно наказуемых&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Публикация сообщений.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Старайтесь не делать грамматических ошибок в сообщениях – это создаст негативное впечатление о Вас.&lt;br /&gt;2. Старайтесь соблюдать правила написания текстов и русского языка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Отношения между пользователями и администрацией.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. В своих действиях администрация форума руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления сообществом.&lt;br /&gt;2. Обсуждение действий администрации категорически запрещается в любых темах. Все интересующие вопросы можно задать посредством ЛС.&lt;br /&gt;Администрация оставляет за собой право изменять правила с последующим уведомлением об этом пользователей форума. Все изменения и новации производятся с учетом мнений и интересов пользователей.&lt;br /&gt;Общие правила для всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Общие правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, пост должен быть грамматически правилен и логичен (по возможности, конечно). Во-вторых, пишите внимательней и по теме, и, самое главное, по-русски! Подробнее читаем &lt;a href=&quot;http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p29&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Здесь.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;II. Бой.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На форуме разрешены сцены битв. Бой в игре может происходить в любом месте, где возник конфликт. Огромная просьба - НЕ УБИВАТЬ!!! Но... Не бойтесь ранить, по возможности даже смертельно. &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Запрещено в бою отписываться за своего противника.&lt;/span&gt; Ваша задача - только пояснить, чем и куда били, а решать, попали Вы или промахнулись, уже Вашему сопернику.&amp;#160; Katekyo Hitman Reborn не подчиняется законам физики. И мы не будем! Прыгайте, лазайте и т.д. Но вот останавливать пули зубами не надо!!!! И, милые девушки, забудьте, что Вы слабый пол! Не бойтесь кое-кому вправлять мозги!&lt;br /&gt;Игроки, не соблюдающие правила боя, не допускаются к боёвке в игре, пока не отработают правила на Арене.&lt;br /&gt;Администрация оставляет за собой право направлять на учебные бои не справляющихся участников и накладывать на них ограничение на боёвку в игре. &lt;br /&gt;1. Убивать персонажа без согласия на то игрока нельзя. &lt;br /&gt;2. Боёв без ранений не бывает. Вечно уворачиваться нельзя. К тому же, это глупо со стороны смотрится.&lt;br /&gt;3. Отыгрывать реакцию и эмоции за других персонажей недопустимо.&lt;br /&gt;4. То, что Вы прописали точное попадание в цель, является частичным отыгрышем за персонажа - это недопустимо. Сами подумайте: Вы стреляли, а он просто стоял? Так Вы его лишили этих действий, оставив стоять просто так. Этого делать нельзя!&lt;br /&gt;5. При боёвке между участниками соблюдается строгая последовательность постов (ходов). Все действия, прописанные в этой последовательности, являются фактически одновременными со всех сторон (то есть происходят в один момент). Последовательность в этот момент может быть произвольной (т.е. защищающийся может сам решить, какое атакующее его действие следовало за каким), если в посте не обговорено строго, что какое-то действие происходило после того-то и того-то.&lt;br /&gt;6. Оружие противника разрешается выбивать из рук и ломать/корёжить/выбрасывать/уничтожать и подобное.&lt;br /&gt;7. Можно пользоваться магией в бою (если ваш персонаж изначально на это способен)&lt;br /&gt;8. Прочие ситуации (например, отхождение от этих правил во время боя, обговорённое между участниками) допустимы... но при согласии всех сторон. Все споры разрешаются с участием администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;III. Сцены эротического плана.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сцены эротического плана разрешены. Но всё же знайте меру. Пошлого разврата и садо-мазо нам не нужно. В игре Вы можете заводить отношения с любым понравившимся Вам персонажем, и не обязательно ограничиваться правилами Реборна. Отношения могут возникать между разными полами, ограничений нет. Однако, убедительная просьба, указывать в названии отыгрыша предупреждения об этом, не всем приятно такое читать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Об игре.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главный сюжет и место игры разворачивается в мире Katekyo Hitman Reborn.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Игра с двух аккаунтов СТРОГО запрещена.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Возможны исключения но в обязательном порядке обговариваются с Администрацией.&lt;br /&gt;Неканоны принимаются только в семью Каваллоне&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дополнение:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выбирая между каноническим персонажем и неканоном, пожалуйста, помните:&lt;br /&gt;•	Что бы там ни говорили, канон - это вовсе не банально и скучно, хорошая игра за канона очень ценится и требует определенного литературного таланта. К тому же, те игроки, что предпочитают канонов, никогда не обделены любовью администрации.&lt;br /&gt;•	Неканоны также свободно принимаются в игру, но если вы выбираете неканон, то ваш персонаж все-таки должен быть целиком создан и продуман Вами. Не стоит выдавать канонов из других аниме (кино/литературы) за своих неканонов, сайт все-таки тоже не дураки администрируют. Ваш персонаж должен быть прямо связан с сюжетом ролевой игры. Согласитесь: что Терминатор, что Джек Воробей в ролевой по миру Репетитор киллер Реборн более чем неактуальны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Oct 2018 18:12:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прочее</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/cV5dO.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/cV5dO.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/dGglr.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/dGglr.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Базука десятилетия&lt;/strong&gt; - особая базука, разработанная семьёй Бовино. Ламбо использует её, когда злится, разочарован, в отчаянии, напуган или просто печален. Ставший мишенью десятилетней базуки меняется местами с собой из десятилетнего будущего. Эффект длится 5 минут, после чего все возвращается на свои места. Никто не знает, что Ламбо делает в будущем эти 5 минут, потому что никто не утруждал себя вопросами, да и сам малыш не рассказывал. Позже, в арке Варии, во время битвы с Леви-А-Таном выяснилось, что Ламбо может использовать базуку несколько раз - в том бою она выстрелила дважды.&lt;br /&gt;Изначально он призвал себя пятнадцатилетнего, но когда подросток испугался, он поменялся местами с собой 25летним.&lt;br /&gt;Базука может давать сбои, а также вызывать немало побочных эффектов. Например, цель может быть уменьшена физически до размеров себя на 10 лет младше, психологически сохраняя реальный возраст, либо наоборот, мишень физически становится старше на 10 лет, психологически не изменяясь.&lt;br /&gt;Однажды, Джаннини попытался улучшить базуку, но сие закончилось очередной поломкой. Она уменьшала любого до пятилетнего, исключая Ламбо, потому что ему и так 5, причём эффект длился дольше 5 минут.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:29:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Три-ни-сет</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пустышка Аркобалено&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/H9V6h.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/H9V6h.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пустышки Аркобалено&lt;/strong&gt; - набор пустышек, идентичный кольцам Маре и Вонголы; окрашены в семь цветов Радуги. Их хранителями являются Аркобалено. В Реборне из Три-ни-сет они появляются первыми. Эти пустышки, наряду с кольцами Вонголы и Маре, являются составляющей Три-ни-сет, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дар Неба. &lt;br /&gt;Хранитель Пустышки Неба способен предвидеть будущее. Этот талант проявляется у Луче, Арии и Юни.&amp;#160; Также они обладают способностью воскресить своих соратников-Аркобалено, если они умрут; как бы то ни было, использование этой способности забирает их жизненную силу, что приводит к смерти хранителя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бесцветная пустышка. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Бесцветная пустышка - Пустышка Аркобалено, принадлежащая сильнейшему из них, Бермуде фон Вихтенштайну. &lt;br /&gt;Также эта пустышка являлась Шестым Ключом, содержавшим воспоминания Козарто и Джотто, которые Виндиче отдавали Вонголе и Шимон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существование этой пустышки было неизвестно даже Реборну, который является экспертом во всем, что касается мира Мафии. Позже выяснилось, что Бермуда создал бесцветную пустышку, чтобы противостоять Шахматноголовому, забравшему пламя из его пустышки. Чтобы выжить, он заполнил пустышку &amp;quot;тем, что противоположно жизненной силе человека&amp;quot;, Пламенем Ночи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каменные пустышки.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Каменными пустышками владеют Виндиче, когда-то бывшие Аркобалено. в &amp;quot;Судный День&amp;quot; битвы представителей пустышки передаются от предыдущего поколения к следующему. Большинство Аркобалено умирают, как только забирают их пустышки, а если им повезет выжить, они становятся Виндиче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интересные факты:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830;пустышка, воссоединенная с Три-ни-сет или отобранная у владельца, теряет цвет. &lt;br /&gt;&amp;#9830;Колонелло занял место Лар Милч в роли Аркобалено Дождя, из-зак чего Лар стала проклятым, неудавшимся Аркобалено, хранительницей сломанной пустышки. &lt;br /&gt;&amp;#9830;Пустышки светятся при наличии других хранителей рядом, если только они не окутаны Цепями Маммона, изобретением Аркобалено Вайпера.&lt;br /&gt;&amp;#9830;Когда Арокобалено возрождаются из пустышек, сначала появляются какие-то атрибуты их внешности.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Альтернатива пустышек&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/6bPXz.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/6bPXz.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфера пламени&lt;/strong&gt; (неофициальный титул) представляет собой контейнер изобретен Taлботом. Если все семь атрибутов небесного пламени постоянно ускорять в ней до скорости света, то они производят достаточно энергии, чтобы стать заменой пустышкам. Тем не менее, необходимо значительное количество пламени , чтобы инициировать процесс. И именно для этого используется восьмой элемент, пламя тьмы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:24:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коробочки</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/6G3Ko.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/6G3Ko.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20100404113315/reborn/images/thumb/7/73/Box_Weapons2.PNG/500px-Box_Weapons2.PNG&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20100404113315/reborn/images/thumb/7/73/Box_Weapons2.PNG/500px-Box_Weapons2.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Коробочки Оружия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - маленькие коробочки в форме куба, таящие внутри себя мощное оружие. Несмотря на то, что они носят название &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Коробочки Оружия&lt;/span&gt;, лишь немногие из них принимают подобающую форму; большинство из них сделаны в виде животных. Главное преимущество &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Животных из коробочек&lt;/span&gt;, как их принято называть, это особые способности, рожденные из пламени Посмертной Воли, которое служит им источником силы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первоначальная идея Коробочек Оружия была разработана биологом, жившим за 4 века до арки Будущего, Джеппетто Лоренцини. У Лоренцини возникла мысль о создании оружия, основанного на животных, которых можно найти в природе. Основываясь на этом принципе, он продолжал свою работу и создал 343 разных Животных из Коробочек. Однако технология их далеко превосходила возможности, которыми располагала тогдашняя наука. Из-за того, что считалось, что этой идее так и суждено остаться на бумаге, рукописи Лоренцини были расценены, как ненужный хлам, и убраны в долгий ящик секретным обществом, к которому биолог принадлежал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ситуация изменилась лишь несколько столетий спустя, когда трое гениальных ученых, принадлежавших к той же секретной организации, что и Лоренцини, нашли рукописи и продолжили его дело. Их имена - Коэниг, Иннокентий и Верде (Аркобалено). Эта троица обнаружила, что кольца, передаваемые Мафией из поколения в поколение, могут служить оптимальным ресурсом силы для Коробочек. Совершив этот прорыв, они смогли разобраться в описанных Лоренцини технологиях и создали прототип спустя всего пять лет исследований. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре после этого, они достигли успеха и в создании 343 коробочек, разработанных Лоренцини. Кроме того, они придумали и дали развитие и другим видам коробочек, таким, как &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коробочки-&amp;quot;батарейки&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коробочки-хранилища,&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; в которые удобно было убирать оружие и другую вспомогательную атрибутику. Эти Коробочки стали известны миру мафии, когда трое ученых принялись продавать их в больших количествах по немыслимо низким ценам, чтобы покрыть затраты на исследования. Однако Иннокентий был убит по неизвестным причинам, да и Верде побыл мертвецом до альтруистической выходки Юни, так что оставшийся из ученых, Коэниг,пустился в бега, но продолжал подпольную торговлю коробочками на черном рынке оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До сих пор, хотя коробочки и были широко известны в Будущем, никому так и не удалось дать вразумительного ответа, как их вообще умудрились завершить. Исследование будущего Хибари привело его к простому ответу - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;случайность,&amp;quot;&lt;/span&gt; но он сам посчитал случайности вокруг создания коробочек какими-то неестественными: слишком многое еще следовало прояснить. В итоге выяснилось, что то, что Бьякуран разгуливал по параллельным мирам, поспособствовало завершению Коробочек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В арке Проклятия Аркобалено Верде воссоздает коробочки в реальности, и Вария также как-то умудряется добыть свои Коробочки, которыми они обладали в будущем, чтобы использовать их в Битве Представителей.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коробочки: Классификация согласно Атрибутам.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подобно энергии пламени внутри людей и Кольцам, Коробочки тоже могут быть разделены по &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Семи Атрибутам Пламени Неба.&lt;/span&gt; Чтобы успешно открыть коробочку и воспользоваться ее содержимым, необходимо, используя кольцо, как переходник, наполнить коробочку пламенем достаточной силы, причем атрибуты всего (коробочки, кольца, пламени) должны совпадать. Также, в случае с Животными из Коробочек, чем чище пламя, тем больше скрытых возможностей животного можно использовать. По этой причине, пламя Неба способно открыть любую коробочку, однако не может использовать ее возможности в полной мере.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/PImiZ.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/PImiZ.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF4500&quot;&gt;Коробочки Неба.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коробочки атрибута &lt;span style=&quot;color: #FF4500&quot;&gt;Неба&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; уникальны тем, что они предрасположены к реакции на настроение владельца по открытии. Например, когда Тсуна впервые попытался открыть Коробочку Вонголы, он боялся того, что может из нее появиться, и в глубине души отвергал ее. Как следствие, он открыл ее неправильно и это привело к тому, что коробочка повела себя агрессивно по отношению к собственному хозяину. Или другой пример: режим ярости Бестер может быть активирован в ответ на злость Занзаса.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/Oq9DP.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/Oq9DP.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #8B0000&quot;&gt;Коробочки Урагана&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коробочки атрибута &lt;span style=&quot;color: #8B0000&quot;&gt;Урагана&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; обычно ориентированы на применение в битве, что объясняется атрибутом Урагана - Разрушением, но и поддерживающие коробочки, такие, как Диск Урагана, Трон и Ковер-самолет также существуют.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/TcyxJ.png&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/TcyxJ.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: DarkCyan&quot;&gt;Коробочки Дождя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коробочки атрибута &lt;span style=&quot;color: DarkCyan&quot;&gt;Дождя&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; можно назвать самыми миролюбивыми из всех: они способны взаимодействовать с другими коробочками: скооперироваться в бою, успокоить вышедшую из-под контроля коробочку Неба, как это произошло с коробочкой Тсунаеши. Способны летать.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/TL1gR.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/TL1gR.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #EEC900&quot;&gt;Коробочки Солнца.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за того, что Активацию сложно применять в прямой атаке, &lt;strong&gt;коробочки атрибута &lt;span style=&quot;color: #EEC900&quot;&gt;Солнца&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; обычно относят к коробочкам &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;поддерживающего типа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/vxkLr.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/vxkLr.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #008B00&quot;&gt;Коробочки Грозы.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коробочки атрибута &lt;span style=&quot;color: #008B00&quot;&gt;Грозы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; используют свойство Уплотнения грозы для чистой, мощной атаки и надежной защиты.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/xTqEo.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/xTqEo.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000CD&quot;&gt;Коробочки Тумана.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за свойства Созидания Пламени Тумана многие способности &lt;strong&gt;коробочек атрибута &lt;span style=&quot;color: #0000CD&quot;&gt;Тумана&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; сконцентрированы вокруг создания &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;иллюзий.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/tMYfH.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/tMYfH.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #8B008B&quot;&gt;Коробочки Облака.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря свойству Распространения оружие из &lt;strong&gt;коробочек атрибута &lt;span style=&quot;color: #8B008B&quot;&gt;Облака&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; способно увеличиваться в количестве и размерах, создавая немало проблем противникам.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/urIFm.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/urIFm.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коробочки Ада&lt;/strong&gt; - особые коробочки, данные Бьякураном Шести Погребальным Венкам, их можно считать мильфиорской альтернативой коробочкам Вонголы. В отличие от обычных Коробочек Оружия, они вживлены в грудную клетку каждого Венка с левой стороны, и при открытии обращают владельца в гибрид человека и оружия с полным набором способностей оружия в их распоряжении. При открытии коробочек все полученные ранее ранения полностью исцеляются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Настоящем коробочки Ада были усовершенствованны, и теперь вместо того, чтобы быть имплантированными в грудь владельца, они открываются, как обычные коробочки.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:21:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кольца Вонголы</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;От Половинок к Атрибутам&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/pcN5h.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/pcN5h.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плолвинные Кольца Вонголы&lt;/strong&gt; - кольца, которые получают кандидаты в Хранителями, когда Босс Вонголы и Внешний Советник, глава CEDEF, расходятся во мнениях относительно достойнейших. Половинные кольца Вонголы есть обычные кольца Вонголы, разделенные на две части, один их набор находится у Босса, другой же - у Внешнего Советника. Обе стороны могут отдать кольца тем, в ком видят наиболее достойных наследников.&lt;br /&gt;Хотя такое расхождение во мнениях - редкость, если оно все же случается, две избранных группы кандидатов должны будут отстаивать свое право быть следующими хранителями Вонголы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/1X30t.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/1X30t.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кольца Вонголы&lt;/strong&gt; - особые кольца, которые носит действующее поколение хранителей после своего избрания в качестве наследников. Эти кольца, вместе с кольцами Маре и пустышками Аробалено, составляют Три-ни-сет, три набора экстремально сильных колец, способствовавших созданию мира. &lt;a href=&quot;http://rebornomania.rolka.su/viewtopic.php?id=141#p3459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Читать далее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/nsVHa.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/nsVHa.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кольца Вонголы: истинная форма.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы предотвратить отсутствие возможности справедливого избрания Хранителей Вонголы, Кольца были разделены на половинки, между боссом и внешним советником. Однако, для этого потребовалось запечатать силу колец, чтобы поддерживать их разделение, вследствие чего обычные кольца Вонголы оказались слабее остальных составляющих Три-ни-сет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оригинальные кольца Вонголы&lt;/strong&gt; способны реализовать свою истинную силу, предоставляя владеьцу намного более широкий спектр возможностей. Сила этих колец превышает силу разделенных более чем в 2 раза.&lt;br /&gt;Единственный человек, способный высвободить истинную силу колец - основатель семьи, Джотто.Он замечатал истинную силу колец, потому что не доверял тому, во что может превратиться Вонгола после его ухода.&lt;br /&gt;Истинная Форма колец Вонголы была запечатана на 8 поколений из 10: только Первое и Десятое используют настоящую их форму. Джотто решил довериться Тсуне и его Хранителям, потому что верил, что они способные понять истинную суть колец и его, Примо, желание. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интересные факты.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;На кольце Неба Вонголы по бокам от центрального камня присутствуют цвета всех остальных атрибутов. &lt;br /&gt;В сочетании с Кольцами Коробочек Вонголы и Искуплением, эти кольца можно развитьв Атрибуты Вонголы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/qclEt.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/qclEt.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атрибут Вонголы&lt;/strong&gt; - улучшенная версия Оригинальных Колец Вонголы, созданная после уничтожения Колец семьёй Шимон. &lt;br /&gt;После того, как кольца Вонголы были уничтожены в битве с Шимон, Талбот переделал их, используя Кольца Коробочек Вонголы и кровь Примо, Искупление. Форма атрибута зависит от индивидуальных особенностей каждого хранителя и адаптирована к их боевым навыкам. Атрибуты, по словам Талбота, созданы специально для Десятого поколения. Каждый их них украшен римской Х с надписью &amp;quot;Vongola Famiglia&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интересные факты:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Перед тем, как превратиться в атрибут, каждое кольцо было камнем, форма которых олицетворяла суть пламени. &lt;br /&gt;Подобно кольцам Шимон, при превращении атрибута в оружие его окружают ряды надписей.&lt;br /&gt;Если решимость Хранителя недостаточно сильна для того, чтобы завершить преобразование Кольца в Атрибут, духи Колец Вонголы и Животного умрут.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/btSfo.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/btSfo.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кольца коробочек Вонголы&lt;/strong&gt; - это кольца, которые содержат в себе животных из будущих коробочек Вонголы, которые не могли быть перенесены в прошлое и оставлены Тсуне и его Хранителям в первоначальном варианте. Кольца эти умеют разговаривать. Когда кольца Вонголы были разрушены в битве с Шимон, Талбот использовал кольца Коробочек и кровь Примо, Наследие, чтобы создать Атрибуты Вонголы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:20:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кольца</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/N52HD.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/N52HD.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/Sq4c6.png&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/Sq4c6.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кольца Каваллоне.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кольца - таинственные предметы, которые обладают силой превращать внутреннюю энергию человека в Пламя Предсмертной Воли. Суть подобного преобразования в деталях неизвестна, но личность и намерения индивида играют в этом основную роль. Подобные кольца во многих мафиозных семьях оберегаются как самое настоящее сокровище, и семья Каваллоне исключением не является. Сила колец Каваллоне достигает Б-ранга. Всего существует семь различных типов колец для босса и шести его Хранителей, каждый из которых соответствует определенному цвету радуги. Однако несмотря на то, что все атрибуты называются общим словом &amp;quot;Пламя&amp;quot;, некоторые из них обладают свойствами других стихийных элементов.&amp;#160; Особые кольца, которые носят действующее поколение хранителей, избранные Десятым боссом Каваллоне. Кольца собой напоминают радугу, созданные на основе пустышек Аркобалено. Однако, сами кольца по силе намного слабее. Рангом «А» владеет только кольцо Неба, у остальных же ранг «В». Свойства этих колец напоминают простые кольца, и владеть ими могут только Хранители с соответствующим пламенем. С их помощью можно открывать коробочки с животными, которые владеют рангом своих хозяев.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:18:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пламя</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/cagqH.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/cagqH.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/reborn/images/9/9c/Flame_Of_Wrath3.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20100404112948&quot; alt=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/reborn/images/9/9c/Flame_Of_Wrath3.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20100404112948&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пламя ярости&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пламя Ярости &lt;/span&gt;- очень мощный и невероятно редкий тип пламени. Из боссов Вонголы этим пламенем владел только Секондо, и именно оно позволяло ему сражаться, не имея какого-либо дополнительного оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цвет:&lt;/strong&gt; оранжевый с полосами более темного оттенка &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика: &lt;/strong&gt;Разрушение/Гармония &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способность:&lt;/strong&gt; Уничтожение &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Владеют:&lt;/strong&gt; Рикардо, Занзас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Особенностью этого пламени является невероятная&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; разрушительная сила&lt;/span&gt;; оно способно что угодно обратить в пепел. Второй Вонгола использовал&amp;#160; это пламя только когда выходил из себя, благодаря чему его и прозвали &amp;quot;пламенем Ярости&amp;quot;. &lt;br /&gt;В отличие от обычного пламени Посмертной Воли, для того, чтобы использовать это пламя,&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; кольца&amp;#160; не требуются&lt;/span&gt;. В арке Будущего показано, что пламя Ярости - это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;слияние пламени Неба и Урагана&lt;/span&gt;, что доказывает коробочка Занзаса.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/aH0t5.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/aH0t5.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пламя Тьмы (Восьмой Элемент)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет:&lt;/strong&gt; черный &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способность:&lt;/strong&gt; Телепортация&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Владеют:&lt;/strong&gt; Бермуда фон Вихтенштайн, Виндиче, Деймон Спейд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пламя Тьмы - особый тип пламени, доступный Виндиче и Деймону Спейду, созданный бывшим Аркобалено и главой Виндиче Бермудой фон Вихтенштайном. Имеет вид непроглядной, чернильной тьмы, его выход энергии куда больше, чем у любого другого пламени, потому он превосходит по силе остальные атрибуты. Во время использования это пламя создает вспышки энергии, подобные небольшим взрывам, способные с особой жестокостью уничтожить область вокруг себя, а также соединять разные места подобием порталов, предоставляющих возможность сбежать по-быстрому. Кроме того, пламя как бы покрывает того, кто его использует, многократно усиливая его базовый уровень силы. Джаггер утверждал, что, используя это пламя, человек должен следовать определенным законам, что контролируется лично Виндиче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бермуда - создатель пламени Тьмы. Его бесцветная пустышка возникла после того, как Шахматноголовый забрал пламя из его старой пустышки, бросив аркобалено на верную смерть. Униженный и оскорбленный, Бермуда создал свой особый тип пламени, чтобы остановить свое тело от разложения, и им заполнил бесцветную пустышку. По основании Виндиче он предоставил им возможность пользоваться этим Восьмым атрибутом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Известные законы.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1. Использующий пламя Тьмы должен обладать физическим телом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/reborn/images/7/7e/Oath_Flames.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20110908013727&quot; alt=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/reborn/images/7/7e/Oath_Flames.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20110908013727&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пламя Клятвы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет:&lt;/strong&gt; Оранжевый с красно-коричневым &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способность:&lt;/strong&gt; манипуляция гравитацией, взаимодействие с окружающей средой&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Владеют:&lt;/strong&gt; Тсунаеши Савада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пламя Клятвы&lt;/strong&gt; - очень сильное пламя, образовавшееся в результате соединение атрибутов Неба и Земли. Оно обладает способностями, присущими как земному пламени, так и небесному, и возникло при соединении кольца Земли Шимон и Кольца Неба Вонголы Версии Х. Тсуна использовал &amp;quot;земное&amp;quot; управление гравитацией, чтобы устоять на сломанных ногах, создавая более прочный скелет. Также владелец может использовать Манипуляцию Гравитацией, чтобы замедлить или вовсе обездвижить противника, что, однако, можно предотвратить, если тот скроет свое тело пламенем Тьмы,&amp;#160; как поступил Ди Спейд в битве с Тсуной. При использовании пламени Клятвы Савада способен ударить Х-баннером, не тратя время на балансировку жесткого и мягкого пламени. И вообще, он способен использовать пламя Клятвы только потому, что обладает атрибутом Неба - Гармонией, и может понимать другие типы пламени.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/pZ2wx.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/pZ2wx.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/adkXN.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/adkXN.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конечная посмертная воля&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Владеют:&lt;/strong&gt; Савада Тсунаеши, Бермуда фон Вихтенштайн&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подобние техники:&lt;/strong&gt; Пламя Посмертной Воли; Пламя Посмертной Воли - Гипер-режим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конечная Посмертная Воля&lt;/strong&gt; - послетняя форма Гипер-режима. Она достигается по выстреле пупей посмертной воли в человека, уже пребывающего в гипер-режиме. Обычно, пуля посмертной воли приводит к тому, что человек теряет контроль над разумом, концентрируясь только на своем предсмертном желании. Однако, в этом режиме человек сохраняет контроль над собой, хоть и оказывается окружен пламенем. Это последняя стадия любого режима посмертной воли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Внешний вид Конечной посмертной Воли представляет собой нечто среднее между Гипер-режимом и просто режимом Посмертной Воли. Пламя остается на лбу, но, в отличие от режима посмертной воли, одежда вошедшего в этот режим остается в целости и сохранности, как и концентрация. В&amp;#160; отличие же от Гипер-режима, человеку не нужно какое-то дополнительное оружие: он сражается только пламенем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возможности и Техники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конечная интуиция Вонголы.&lt;/strong&gt; Эта форма вонгольской Гипер-Интуиции является улучшенной версией. Как обычная Гипер-Интуиция Вонголы, она позволяет тем, в чьих жилах течет кровь Вонголы, предугадывать движения противников и куда быстрее реагировать на них, охватывая при этом большую область. Используя это, возможно уклоняться от ударов в последние секунды и самому атаковать в наиболее удобный момент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Интересные факты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Этот режим Посмертной Воли применим к любому атрибуту пламени. Когда Бермуда впервые задался целью отомстить Шахматноголовому, он был в безвыходном положении, но когда пламя покинуло его, он создал Восьмой элемент из ничего. В противоположность Бермуде, Тсуна перешел в этот режим из-за попадания в него Пулей Посмертной Воли. Несмотря на то, что оба были в безвыходном положении, уверенность Тсуны и его пламя возникли из его надежды.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:12:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Семей</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сколько лет насчитывает история Вонголы&lt;br /&gt;Найдено в контакте.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В реборнофандоме широко распространён миф о том, что история Вонголы насчитывает 400 лет, то бишь основана она аж в XVII веке. Он появился благодаря демотиватору, выложенному одним из пользователей на Зерочане, и к действительности не имеет никакого отношения. Вонголе около 100 лет и на этот счёт имеется несколько железобетонных обоснуев.&lt;br /&gt;Обоснуй первый и самый главный – утверждение самой Акиры Амано. В датабуке «Вонгола 77» она прямо утверждает, что история Вонголы насчитывает около века. Посмотрите на скан датабука, любезно предоставленный Арабеллой Каваллини (и ею же переведённый на русский язык) и убедитесь в этом лично.&lt;br /&gt;Обоснуй второй. Посмотрите на генеалогию Цуны на том же скане. Между Джотто и Цуной всего четыре поколения. Джотто – прапрапрадед Цуны. Срок, отделяющий одно поколение от другого, в биологическом и социальном смысле – 25-30 лет. Умножьте на четыре. Получится 100-120 лет, никак не 400. &lt;br /&gt;Биологических поколений между Джотто и Цуной – четыре, а поколений Вонголы – восемь, со второго по девятое. Поколение Вонголы – это не срок жизни очередного главы, а срок, в течение которого он возглавлял семью. Очевидно, некоторые главы Вонголы, как и Джотто, находились у власти не слишком продолжительное время. &lt;br /&gt;Обоснуй третий. Фотография первого поколения Вонголы, которую хранит Деймон Спейд. Первые в мире фотографии сделал Жозеф Нисефор Ньепс в 1816 году. Первое фотоателье, где можно было сфотографироваться на память, открылось в 1840 году. &lt;br /&gt;Обоснуй четвёртый. Обратимся к истории костюма. Штаны фасона галифе, которые носит Деймон Спейд, изначально были частью обмундирования французской армии. Носить их начали при генерале Гастоне Галифе, начавшем свою военную карьеру в 1848 году. Классический мужской костюм-тройка, ставший неотъемлемой частью образа Джотто, появился в Англии в середине XIX века. Галстук, который мы видим на Джи, приобрёл такой вид аж в 1924 году. Хотите узнать, как одевались в XVII веке - посмотрите любую экранизацию &amp;quot;Трёх мушкетёров&amp;quot;.&lt;br /&gt;Обоснуй пятый, последний. Накл по первой профессии – боксёр. Правила проведения боксёрских поединков в том виде, в каком они показаны в рассказе о прошлом Накла, были разработаны маркизом Куинсберри в 1867 году и официально утверждены в 1882-м. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/lMMt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ресурс&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:08:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Иерархическая структура мафиозной семьи</title>
			<link>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мафия&lt;/strong&gt; - это криминальное сообщество, сформировавшееся на Сицилии во второй половине XIX века, которое представляет собой объединение криминальных групп, имеющих общую организацию, структуру и кодекс поведения. Криминальные сообщества, составляющие мафию, называются «семьями» (также «кланами» или «косками»). Они «управляют» определённым районом, городом или регионом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Типичная структура семьи:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/UNDZF.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/UNDZF.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Босс, дон. (англ. boss, итал. capomafioso)&lt;/span&gt; — глава семьи. Получает сведения о любом «деле», совершаемом каждым членом семьи. &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хранители. (итал. guardiano)&lt;/span&gt; — основные члены семьи, получившие &amp;quot;на хранение&amp;quot; особые и бесценные для той или иной мафиозной семьи кольца, наделенные особой силой.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Младший босс, или подручный (англ. underboss)&lt;/span&gt; — «заместитель» босса, второй человек в семье, который назначается самим боссом. Подручный несет ответственность за действия всех капо. &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Консильери (итал. consigliere)&lt;/span&gt; — советник семьи, человек, которому босс может доверять и к советам которого прислушивается. Он служит посредником при разрешении спорных вопросов, выступает посредником между боссом и подкупленными политическими, профсоюзными или судебными деятелями либо выполняет роль представителя семьи на встречах с другими семьями. У консильери, как правило, нет собственной «команды», но они имеют значительное влияние в семье. При этом у них обычно есть и законный бизнес, например, адвокатская практика.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Капореджиме (итал. caporegime), капо, или капитан&lt;/span&gt; — глава «команды», или «боевой группы» (состоящей из «солдат»), который несет ответственность за один или несколько видов деятельности в определенном районе города и ежемесячно отдаёт боссу часть доходов, получаемых с этой деятельности («засылает долю»). В семье обычно 6—9 таких команд, и в каждой из них — до 10 солдат. Капо подчиняется подручному либо самому боссу. Капо назначает лично босс.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Солдат (англ. soldier, итал. regime)&lt;/span&gt; — самый младший член семьи, которого «ввели» в семью, во-первых, поскольку он доказал для неё свою полезность, а во-вторых, по рекомендации одного или нескольких капо. После избрания солдат обычно попадает в ту команду, капо которой рекомендовал его.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Соучастник (англ. associate)&lt;/span&gt; — ещё не член семьи, но уже человек, наделённый определённым статусом. Он обычно выполняет функции посредника при сделках, информатора или выступает в роли подкупленного представителя профсоюза или бизнесмена и др. Когда появляется «вакансия», один или несколько капо могут рекомендовать произвести полезного соучастника в солдаты. В случае, если таких предложений несколько, а вакантное место одно, кандидатуру выбирает босс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://khrdestino.anihub.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://khrdestino.anihub.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:03:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrfatemaze.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
